segunda-feira, 22 de dezembro de 2014

Second life sem LAG, gráfico no ultra, melhor desempenho.


Uma experiência virtual no Second Life, sem Lag, com gráfico no ultra, ótimo desempenho em regiões lotadas, distância de desenho máximo, sombreadores, enfim tudo que você sempre sonhou ver ou que nem sabe que existe, agora você vai poder ver, mesmo em um computador que tem um baixo desempenho no Second Life, ou mesmo em dispositivos móveis, é o que promete e OnLive.


O mais legal disso é que esse sistema permite a todos os residentes mesmo os que tem computadores mais antigos, experimentarem o OpenSim e o Second Life, com taxas de 50 FPS, e com um desempenho absurdamente superior, com gráficos no ultra, com alta performance em detalhes, todos os sombreadores, em qualquer configuração que você quiser, sem você ter que gastar um montão de grana com a aquela placa gráfica espetacular.

Alguns recursos ainda estão desabilitados, com por exemplo conversa por voz, backup restauração de configurações salvas, mas isso já esta sendo resolvido e com certeza na próxima versão do programa tudo vai estar funcionando, para você ter uma utilização completa de todos os recursos.

Mais uma vez Villa di Verona sai na frente e te coloca por dentro de todas as novidades que existem no Second Life, e eu Romeu Montequioo como todo bom político faço uma promessa de que , assim que sair a grana das maratutaias de final de ano do congresso, eu vou experimentar esse sistema, e dar a vocês uma visão mais detalhada desse assunto, não percam o próximo post sobre o OnLive.


quinta-feira, 11 de dezembro de 2014

O temído LAG no Second Life


O LAG no Second Life.
(part 1)


LAG vem do inglês, Latency at Game (lâtencia do jogo), esse termo se aplica a diversas situações em que ocorre um atraso nas comunicações.

No nosso caso, no Second Life, é o atraso, a demora na comunicação entre o nosso computador e os servidores da linden labs, isso ocorre por problemas na nossa conexão de internet, por ter uma grande quantidade de pessoas conectadas aos servidores, (que não são todos iguais, alguns são mais novos e rápidos outros mais lentos, e são divididos por classes) e também no nosso caso, brasileiros, a distância entre o nosso computador e os servidores da lindens labs, (San Francisco, CA - Dallas, TX - Culpeper, VA) o que faz com que muitas vezes o nosso ping seja muito elevado, porque devido a distância, mais tempo leva o pacote de dados para ir e voltar dos servidores.

Com relação a distância não podemos fazer nada, mas podemos tentar melhorar algumas outros aspectos que tornarão nossa segunda vida mais leve e agradável.
Os requisitos mínimos para o SL, na página oficial,  na minha opinão, não mostram a realidade. Com os requisitos mínimos informados lá você não vai ser capaz de rodar o Second Life, que é exigente demais em duas coisas, o processamento da placa de vídeo e a largura de banda da sua internet.

O Gráfico
Para que você veja as imagens na sua tela, alguns componentes do seu PC são mais exigidos, a sua placa de vídeo que pode ser um chipset integrado (on board), ou uma placa de vídeo dedicada (off board) com memória própria. Um chip set on board, vai usar os recursos do processador e parte da memória principal para cumprir sua função, o que diminui bastante o desempenho, já as placas de video off board tem um desempenho melhor por utilizar sua própria memória, e pesquisando nos fóruns do SL as placas sugeridas em 2014 são por exemplo a AMD Radeon HD 6670, ou NVIDIA GeForce GT 630.
Vale ainda lembrar que:
O Second Life não é compatível com internet discada, internet via satélite, e alguns serviços de internet sem fio.

O Second Life pode não funcionar em algumas placas gráficas. As seguintes placas gráficas ou chipset não são compatíveis com o Second Life:

Placas de vídeo, NVIDIA RIVA TNT ou TNT2
Placas de vídeo ATI como RAGE, RAGE PRO ou RADEON 320 M, 340 M, 345 M ou números de modelo semelhante
Chipsets Intel inferiores um 945, incluindo Intel Extreme
Placas de vídeo das seguintes marcas: 3DFX, RIVA, TNT, SiS, S3, S3TC, Savage, Twister, Rage, Kyro, MILENNIA, MATROX